Visual Skill Composer — 八格漫畫筆記

技能包的五層漏斗

為什麼要先「選、組、看」,而不是直接叫 AI 開工?

看完能逐層說出五層各自決定什麼、如何限縮下一層,並解釋為什麼品牌只放參照、以及為什麼組裝與執行要分開。

琥珀=人做的選擇 靛青=機器負責的部分 把文字全部遮住,八格仍應讀得出因果。

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01 「幫我做一份課程簡報」 需求沒有規格,AI 只能猜;猜錯的成本由人承擔。
02 ① 你要做什麼? 第一層決定專案類型,是整條流程的入口。
03 ② 該用的能力自己亮 上一層限縮下一層:實線是推薦,虛線是可以再加。
04 ③ 視覺:給色票,也給禁用清單 風格包裡「不准做什麼」跟色票一樣重要。
05 ④ 品牌:只放參照,鑰匙留在外面 包裡記的是「去哪裡拿」,金鑰執行時才解析。
06 ⑤ 品質:過門檻才算數 分數要越過紅線,而且重跑次數有上限。
07 選擇不會散在對話裡 全部裝進同一個包,外面貼著一張看得懂的清單。
08 VSC 打包,VAD 開工 組裝與執行刻意分開,門內的人不跟出去。

這八格在講的五件事

分鏡先於畫風:先決定每格「畫面裡發生什麼事」,才決定怎麼畫。

這張漫畫怎麼來的

它自己就是走過一次 VAD 標準流程的產物,用的是 VAC-COMIC-001

主題
P01 定學習目標與核心問題
P02 萃取 5 個關鍵知識點
P03 轉成視覺隱喻
P04 建 8 格 Storyboard
P05 QA 評分
P06 產出

QA 評分

門檻 85 分,且知識正確性與遮字可理解性各有獨立門檻。

VAD-Comic-Notes rubric|八格版 vs 六格版
項目配分六格八格
知識正確性201919
遮字後可理解性201717
一格一重點10810
視覺隱喻品質151414
故事與因果流暢度101010
教學清晰度10910
文字壓縮555
分鏡一致性555
錯字與格式555
總分1009295

+2 一格一重點 原本第 4 格塞了視覺、品牌、品控三層,現在各自獨立成格。
+1 教學清晰度 一層一格之後可以逐格暫停講解。
遮字可理解性維持 17 工具發光改用放射線讓靜態畫面讀得出來,但第 4、5 格新增的「被擋在外面」屬於較細緻的線索,遮住文字只讀得到「這個進去、那個留在外面」,讀不到它是禁用清單還是金鑰。這一項沒有實質變好。